Прохождение Heavy Rain. Часть 20. Под арестом. Блюз Джейдена
В этом эпизоде наконец-то пересекутся сразу 3 героя. Играя за Мэдисон, слезаем с мотоцикла и проходим в здание. Находим Марса в здании и слушаем его возмущения. В любом случае пройти через парадный вход не выйдет, так как там наших персонажей ждет засада, а потому придется искать иной выход. Обращаем внимание на доски, которые перегораживают форточку. Идем к ним, отбрасываем 3 дощечки и пододвигаем к окошку красную коробку, чтобы выбраться наружу. В этот момент полицейские примутся за штурм. Если будем медлить при игре за стражей правопорядка, то они опоздают. В ином случае им удастся схватить Итана – это откроет достижение «Руки вверх!». Попав на улицу, герои привлекут внимание полицейского, а дальнейшие события будут зависеть от числа выполненных Итаном испытаний: Нисколько – сотрудник полиции сообщит по радио о подозреваемых. Одно испытание – полицейский выстрелит и попадет Марсу в плечо. Два испытания – полицейский выстрелит и попадет Марсу в руку. Три испытания – полицейский выстрелит и лишит Марса пальца. Раненый персонаж и его подружка доходят до улицы, на другой стороне которой имеется спуск в метрополитен. Идем мимо автомобилей к лесенке и стараемся не попасться на глаза работникам полиции. В ином случае Итана снова задержат. В метро у Марса вновь начнется приступ, но на игровой процесс это не повлияет. Проталкиваемся через людей к турникету с левой стороны и спускаемся по эскалатору вниз. Просматриваем кат-сцену, а потом спрыгиваем на ж/д пути и переходим на другую платформу. Если не успеем сделать этого, то Итана арестуют. В противоположном случае мы откроем трофей «Беглец». Под арестом Данный эпизод нам придется пройти, если Итана все же поймают в главе «Побег» или «На свободу». В нем необходимо лишь снова выпустить героя на свободу. Попадаем на допрос с Норманом и Блейком. Сначала вопросы будет задавать Джейден, а затем к допросу подключится Картер. Лейтенант попытается выбить из Марса признание. Норман может толкнуть Блейка (наиболее эффективная опция) или наорать на него. Однако это не сильно подействует на копа, поэтому направляемся к капитану. Выходим из помещения, проходим по коридору и сворачиваем направо. Перри поддержит Блейка, что еще сильнее взбесит Джейдена. Возвращаемся в свой кабинет и снова испытываем приступ из-за зависимости. Чтобы отказаться от триптокаина, нажимаем одну кнопку. После этого либо начнется глава «Блюз Джейдена» (если Итана схватили после «Побега»), либо Норман попросту проснется. Блюз Джейдена Поймав или не поймав Итана, Джейдан все равно окажется в баре, и не будет считать, что Марс является Мастером Оригами. В первые минуты эпизода Норман будет играть на пианино. Если мы правильно выполним QTE, то получим трофей «Людвиг ван». Потом к нам подойдет официант и порекомендует снова просмотреть найденные улики. После беседы мы попадем в свой виртуальный кабинет. Осматриваем по очереди видео с камер наблюдения в районе Камден, отрезок ролика с автомобиля и удостоверение личности, дабы выйти на след психопата. Если нам удалось поймать Марса в эпизоде «Побег», то данная глава завершится. Иначе она продолжится. Джейден придет в свой номер и у него начнется очередная ломка. Препарат находится на тумбе возле кровати, но если мы хотим открыть достижение «Детоксикация», то принимать его нельзя. Выпиваем скотч, умываем лицо, а потом выкидываем колбу в унитаз и принимаем душ (все выполнять необязательно). https://youtu.be/pXbUnP0cgO8
В этом эпизоде наконец-то пересекутся сразу 3 героя. Играя за Мэдисон, слезаем с мотоцикла и проходим в здание. Находим Марса в здании и слушаем его возмущения. В любом случае пройти через парадный вход не выйдет, так как там наших персонажей ждет засада, а потому придется искать иной выход. Обращаем внимание на доски, которые перегораживают форточку. Идем к ним, отбрасываем 3 дощечки и пододвигаем к окошку красную коробку, чтобы выбраться наружу. В этот момент полицейские примутся за штурм. Если будем медлить при игре за стражей правопорядка, то они опоздают. В ином случае им удастся схватить Итана – это откроет достижение «Руки вверх!». Попав на улицу, герои привлекут внимание полицейского, а дальнейшие события будут зависеть от числа выполненных Итаном испытаний: Нисколько – сотрудник полиции сообщит по радио о подозреваемых. Одно испытание – полицейский выстрелит и попадет Марсу в плечо. Два испытания – полицейский выстрелит и попадет Марсу в руку. Три испытания – полицейский выстрелит и лишит Марса пальца. Раненый персонаж и его подружка доходят до улицы, на другой стороне которой имеется спуск в метрополитен. Идем мимо автомобилей к лесенке и стараемся не попасться на глаза работникам полиции. В ином случае Итана снова задержат. В метро у Марса вновь начнется приступ, но на игровой процесс это не повлияет. Проталкиваемся через людей к турникету с левой стороны и спускаемся по эскалатору вниз. Просматриваем кат-сцену, а потом спрыгиваем на ж/д пути и переходим на другую платформу. Если не успеем сделать этого, то Итана арестуют. В противоположном случае мы откроем трофей «Беглец». Под арестом Данный эпизод нам придется пройти, если Итана все же поймают в главе «Побег» или «На свободу». В нем необходимо лишь снова выпустить героя на свободу. Попадаем на допрос с Норманом и Блейком. Сначала вопросы будет задавать Джейден, а затем к допросу подключится Картер. Лейтенант попытается выбить из Марса признание. Норман может толкнуть Блейка (наиболее эффективная опция) или наорать на него. Однако это не сильно подействует на копа, поэтому направляемся к капитану. Выходим из помещения, проходим по коридору и сворачиваем направо. Перри поддержит Блейка, что еще сильнее взбесит Джейдена. Возвращаемся в свой кабинет и снова испытываем приступ из-за зависимости. Чтобы отказаться от триптокаина, нажимаем одну кнопку. После этого либо начнется глава «Блюз Джейдена» (если Итана схватили после «Побега»), либо Норман попросту проснется. Блюз Джейдена Поймав или не поймав Итана, Джейдан все равно окажется в баре, и не будет считать, что Марс является Мастером Оригами. В первые минуты эпизода Норман будет играть на пианино. Если мы правильно выполним QTE, то получим трофей «Людвиг ван». Потом к нам подойдет официант и порекомендует снова просмотреть найденные улики. После беседы мы попадем в свой виртуальный кабинет. Осматриваем по очереди видео с камер наблюдения в районе Камден, отрезок ролика с автомобиля и удостоверение личности, дабы выйти на след психопата. Если нам удалось поймать Марса в эпизоде «Побег», то данная глава завершится. Иначе она продолжится. Джейден придет в свой номер и у него начнется очередная ломка. Препарат находится на тумбе возле кровати, но если мы хотим открыть достижение «Детоксикация», то принимать его нельзя. Выпиваем скотч, умываем лицо, а потом выкидываем колбу в унитаз и принимаем душ (все выполнять необязательно). https://youtu.be/pXbUnP0cgO8