Полный курс по созданию цифровой одежды | от Marvelous Designer к ZBrush. Часть 4-2/5
Хотите научиться создавать реалистичную 3D-одежду от А до Я? Этот подробный видеокурс от опытного художника, который проведёт вас через весь процесс создания цифровой одежды — от моделирования ткани в Marvelous Designer (v9) до финальной детализации в ZBrush . 🔹 О чём этот курс: 🧵 Создание одежды в Marvelous Designer — от эскиза до готовой 3D-модели 🔁 Перенос модели в Topogun 2 для очистки меша и создания корректной топологии 🎨 Детализация и скульптивная доработка в ZBrush , основанная на основе из MD 📸 Проверка результата в Marmoset Toolbag 2 💡 Объяснение ключевых принципов моделирования, которые можно применять в Maya, Blender, 3ds Max, Modo и других 3D-приложениях 📌 Главный акцент урока — это важный этап между Marvelous Designer и ZBrush , который во многом определяет качество конечного результата. Вы узнаете, как подготовить модель так, чтобы она была легко модифицируемой, красиво выглядела и подходила под требования профессиональных проектов. 🎨 Этот курс идеально подходит: Для начинающих 3D-артистов, желающих освоить рабочий процесс от дизайна до рендера Для тех, кто хочет глубже понять связь между Marvelous Designer и ZBrush Для художников, создающих персонажей для игр, кино или шоурилов 🔔 Пройдя этот курс, вы сможете создавать качественную и стильно выглядящую одежду для ваших 3D-персонажей! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Хотите научиться создавать реалистичную 3D-одежду от А до Я? Этот подробный видеокурс от опытного художника, который проведёт вас через весь процесс создания цифровой одежды — от моделирования ткани в Marvelous Designer (v9) до финальной детализации в ZBrush . 🔹 О чём этот курс: 🧵 Создание одежды в Marvelous Designer — от эскиза до готовой 3D-модели 🔁 Перенос модели в Topogun 2 для очистки меша и создания корректной топологии 🎨 Детализация и скульптивная доработка в ZBrush , основанная на основе из MD 📸 Проверка результата в Marmoset Toolbag 2 💡 Объяснение ключевых принципов моделирования, которые можно применять в Maya, Blender, 3ds Max, Modo и других 3D-приложениях 📌 Главный акцент урока — это важный этап между Marvelous Designer и ZBrush , который во многом определяет качество конечного результата. Вы узнаете, как подготовить модель так, чтобы она была легко модифицируемой, красиво выглядела и подходила под требования профессиональных проектов. 🎨 Этот курс идеально подходит: Для начинающих 3D-артистов, желающих освоить рабочий процесс от дизайна до рендера Для тех, кто хочет глубже понять связь между Marvelous Designer и ZBrush Для художников, создающих персонажей для игр, кино или шоурилов 🔔 Пройдя этот курс, вы сможете создавать качественную и стильно выглядящую одежду для ваших 3D-персонажей! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"